沃伦·斯派克特的个人简介
沃伦.斯派克特(Warren Spector)所处公司:Ion Storm沃伦.斯派克特最初是给Steve Jackson Games以及TSR撰写纸上冒险游戏。随后10数年间他始终处在电脑游戏潮头队伍之中,先后为Origin Systems以及Looking Glass Studios工作,则带领着...基本内容
沃伦.斯派克特(Warren Spector)
所处公司:Ion Storm
沃伦.斯派克特最初是给Steve Jackson Games以及TSR撰写纸上冒险游戏。随后10数年间他始终处在电脑游戏潮头队伍之中,先后为Origin Systems以及Looking Glass Studios工作,则带领着Ion Storm Austin工作室继续其事业。他的《系统震撼》(System Shock)和《杀出重围》系列(Deus Ex)在业界受到了广泛的好评,特别是后者更是影响巨大。
斯派克特专注于单机游戏的开发,擅长制作复杂有深度的故事情节,并且提供一个相对自由的开放式环境让玩家进行游戏体验。相比按照剧本单线发展事件,斯派克特的目标则是创造一个与玩家实现高互动的虚拟世界。比如《杀出重围》这款游戏,拥有许多过关的方法,可以采用暴力手段,也可以采取和平政策,两种方式都能顺利打穿游戏,在新出的《杀出重围2》中,斯派克特倡导的“超拟真”世界观以及庞大精深的故事情节得到了评论的首肯,他正在制作备受期待的《神偷3:死亡阴影》。
斯派克特还很喜欢与人讨论对游戏开发以及业界的看法,他还兼任IGDA(国际游戏开发者协会)的秘书长,该组织是一个游戏开发人士之间交流信息的非盈利组织。
更是影响巨大。
斯派克特专注于单机游戏的开发,擅长制作复杂有深度的故事情节,并且提供一个相对自由的开放式环境让玩家进行游戏体验。相比按照剧本单线发展事件,斯派克特的目标则是创造一个与玩家实现高互动的虚拟世界。比如《杀出重围》这款游戏,拥有许多过关的方法,可以采用暴力手段,也可以采取和平政策,两种方式都能顺利打穿游戏,在新出的《杀出重围2》中,斯派克特倡导的“超拟真”世界观以及庞大精深的故事情节得到了评论的首肯,他正在制作备受期待的《神偷3:死亡阴影》。
斯派克特还很喜欢与人讨论对游戏开发以及业界的看法,他还兼任IGDA(国际游戏开发者协会)的秘书长,该组织是一个游戏开发人士之间交流信息的非盈利组织。
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